笛音攻略网带你了解dota召唤师怎么玩,做好相应的准备,DOTA的召唤师怎么玩?技能先学什么?希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。
DOTA的召唤师怎么玩?技能先学什么?
1冷冻,多打一,绕后的极品技能,适合高移动高攻速的英雄配合。普攻有电魂,技能有剑刃风暴等。
2磁爆,前中期技能,在前期蓝比较宝贵,而在中期,没蓝的英雄也会有属性品撑蓝,那么消蓝的作用反而不如初期明显。
3天火,一直不容忽视的高伤害技能,把握好技巧就是时刻在敌人头上悬挂着的达摩克利斯之剑。
4吹风,还算不错的限制,比较尴尬的是和很多技能冲突,把握好释放时机是关键。
5迅雷,这其实是一个近战技能,对于会动的敌人总是缺乏好的效果。
拆塔、刷野推线之神技。
6鬼步,一个勉强的逃生手段,中后期你可以把他当成全能的光环来用。
7火人,强大的召唤物,也是57召唤流崛起的保证。
8陨石,所谓的高伤害只是建立在技能配合和敌人不了解的情形下。对方不动或者战术规避时,伤害效果大减。
9冰墙,神技之一,不论任何时刻都能给你惊喜的技能之一。
10超波,前期效果不理想,越后越强大的限制技能。
DOTA的召唤师怎么玩?技能先学什么?
1冷冻,多打一,绕后的极品技能,适合高移动高攻速的英雄配合。普攻有电魂,技能有剑刃风暴等。
2磁爆,前中期技能,在前期蓝比较宝贵,而在中期,没蓝的英雄也会有属性品撑蓝,那么消蓝的作用反而不如初期明显。
3天火,一直不容忽视的高伤害技能,把握好技巧就是时刻在敌人头上悬挂着的达摩克利斯之剑。
4吹风,还算不错的限制,比较尴尬的是和很多技能冲突,把握好释放时机是关键。
5迅雷,这其实是一个近战技能,对于会动的敌人总是缺乏好的效果。
拆塔、刷野推线之神技。
6鬼步,一个勉强的逃生手段,中后期你可以把他当成全能的光环来用。
7火人,强大的召唤物,也是57召唤流崛起的保证。
8陨石,所谓的高伤害只是建立在技能配合和敌人不了解的情形下。对方不动或者战术规避时,伤害效果大减。
9冰墙,神技之一,不论任何时刻都能给你惊喜的技能之一。
10超波,前期效果不理想,越后越强大的限制技能。
DOTA祈求者(召唤师)怎么用得好?
1,熟悉所有卡尔的技能,从冰雷卡开始打起。
2,加点,我得加点法,你尝试用下。1级冰,2级大招,3级雷,四级火。然后有雷学雷,雷不能学就学冰,有大招点大招,冰点满4级后,点火。雷满,火满,在点满冰。
3,主升雷最主要影响就是他得雷暴恶心死别人。
4,定性认识,冰雷就是一个空。QQQ急速冷却,配合你切成WWW状态和EWW的灵动迅捷。点人,那基本能把人给定住。等级越高你攻速越快。
5,冰雷打钱慢,走中路GANK效率不怎么高,所以一般比赛都让他去劣势路单。但是他恶心的就是吹风,雷暴。所以你前期可以带一两个净化,没事用技能恶心对面的英雄,尤其智力低的。像潮汐,小牛,猛犸,白牛,你一个雷暴,说不定对面技能都接不上。
6,把握时机,对面输出多,多切QWE技能冲击波,人家推你们塔,你可以事先放个冰墙。冰墙是神迹呢,多用用没坏处。多注意小地图,有红点在你附近晃过,你立马切隐身,遁走。看到残血的,切个天火。
7,召唤的装备,以前召唤流行风障配合他得雷暴,也蛮虎的,最近我感觉还是出个推推好点。逃命,切入都比风障好了不只一点,这是大都数情况。也有特殊的,比如小牛跳过来,你吹自己,血魔给你大,你吹自己等等。
8,前期出个魔棒,相位,推推,带个TP,两净化。有地方给你打钱那事最好,团一定要参加。然后装备可以出蓝帐,疯狂,大炮,风障,隐刀。看你个人喜好和局势需要了。蓝帐应该是必须得。把所有技能丢出去,那画面也得震撼下。
火卡,非主流,你要打钱快,没人跟你抢中,还给你一直打钱的话,那我没话说。他要装备和等级。楼主应该懂得。
dota里的召唤师的技能怎么用
召唤师的招分4个:火元素,雷元素,冰元素,和大招(用来召唤技能用的),并且召唤师跟其他英雄一个很大的不同点在于,召唤师没有黄点加
火元素:增加自身攻击力,越高级越明显,快捷键 E
雷元素:增加移动和攻击,越高级越明显,快捷键 W
冰元素:增加自身生命的回复,越高级越明显,快捷键 Q
大招:快捷键 R.利用3种选中的元素合成技能,比如你按了EEE,此时按R,就是使用3点火元素合成 “天火”的技能,按QEE,再按R,就是“召唤BB”的技能,因为有3种元素可以选择,所以召唤师利用大招可以合成
Q,W,E任意组合的9种技能(一级大招只可以让你储存一个技能,2级大招就可以同时储存2个技能啦,以后升级大招是减少了CD时间)
如何利用大招在适当的时候组合成需要用的技能是召唤师的精髓,这里推荐下几个比较实用的元素组合
攻击型:EEW(陨石);QWE (超声波)
保命+限制型:QQW (隐身);QQE(冰墙)
招熔岩宝宝:QEE
刚学卡尔的话,能熟练的用好这几招就OK啦