火炬之光战士技能:深度解析与攻略指南
《火炬之光》作为一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,以其丰富的职业体系、独特的技能系统以及引人入胜的剧情故事赢得了广泛好评。其中,战士职业作为游戏中的经典选择,以其高防御、强输出和多样的战斗风格吸引了大量玩家。本文将详细介绍《火炬之光》战士技能,包括其介绍、玩法、特点以及过关攻略。
一、战士技能介绍
在《火炬之光》中,战士是一个以近战为主、攻防兼备的职业。其技能体系涵盖了剑术、斧术、盾牌等多种战斗方式,让玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行自由搭配。战士的技能主要分为以下几类:
① 剑术技能:包括快速挥剑、旋风斩等,以高速攻击和连续打击为特点。② 斧术技能:如重斩、地震波等,以高伤害和范围攻击见长。③ 盾牌技能:如盾击、嘲讽等,侧重于防御和控制敌人。
二、战士玩法特点
战士职业在游戏中的玩法特点鲜明,主要体现在以下几个方面:
① 高防御:战士拥有较高的生命值和防御力,能够在战斗中承受大量伤害。② 强输出:通过合理的技能搭配,战士可以输出高额的伤害,快速击败敌人。③ 多变战斗风格:战士可以根据战斗环境灵活切换战斗方式,如近战、范围攻击或防御反击。
此外,战士在团队战斗中也能发挥重要作用,如吸引敌人火力、保护队友等。
三、战士技能过关攻略
想要在游戏中顺利过关,掌握战士的技能运用是关键。以下是一些实用的过关攻略:
① 技能搭配
在选择技能时,要根据当前关卡敌人的特点和数量进行合理搭配。例如,面对大量敌人时,可以选择范围攻击技能;面对BOSS时,则可以选择高伤害的单体攻击技能。同时,也要注意技能的冷却时间和消耗,确保在战斗中能够持续输出。
② 防御与控制
战士的防御和控制能力在过关中同样重要。利用盾牌技能可以有效减少敌人的伤害输出,并通过嘲讽等技能吸引敌人火力,为队友创造输出空间。在必要时,也可以利用位移技能躲避敌人的致命攻击。
③ 合理利用地形与环境
在游戏中,地形和环境往往对战斗结果产生重要影响。战士可以利用地形进行掩护和突袭,如躲在障碍物后进行偷袭,或者利用高地优势进行远程攻击。同时,也要注意环境中的陷阱和障碍物,避免对自己造成伤害。
④ 团队配合
在团队战斗中,战士要充分发挥自己的防御和控制能力,为队友创造更好的输出环境。同时,也要注意与队友之间的配合和沟通,共同制定战斗策略,确保团队的胜利。
总之,《火炬之光》中的战士职业以其独特的技能和玩法特点为玩家带来了丰富的游戏体验。通过合理的技能搭配、防御与控制、利用地形与环境以及团队配合等策略,玩家可以在游戏中轻松过关,享受战斗的乐趣。希望本文的攻略指南能够为广大玩家提供一些有用的参考和帮助。
《火炬之光》战士技能大略心得
随便写写,有错请马上挑出来,技能名字瞎起的 我在H来自ARD难度,火炬之光真是个向暗黑2致敬的好游戏,连营地的背景音360问答乐都一样,回味那段让人感动的岁月,值得夸五图办跳奖啊!
战士伤害很高,而且是100%命中的,刀刀都出伤害,一些强力技能伤害按武器百分比算的,因此字已土去室以后装备越好战士越变态。
berserker 狂暴构认采请将少数适游战士系
1级 Slash Attack"重砍"横着抡一刀,近身小范围杀伤,很有打击感,快伤害高,1者国验素常广商作滑械点就够,因为25级就淘汰了。
Dual Wielding“双挥武器"增加双单手
验欢口策切景重她紧客女
武器伤害的,25级后有好武器时就点满。
5级 Stampede “冲吓"短距离冲锋,小范围杀伤,很有视觉感,但无法穿越障碍物,被怪围住也危险,与重砍形成连续技效果很好。
10级 Adventurer “冒险家” 满级+20%的经验和声望加玉临顺载判众盾组成 80%的药水回复加成,斤下后期经验多了能有用,30级以后加满
OfFensive Spell Mastery“攻击性魔
沿师有周又如职积黄检核
法掌握" 点满提升技能10问演支沿质材个等级,很有战术性的天赋
大衡功交丝屋区
,根据个人战术风格选择是否加满
15级Chain Vortex "束缚涡刃"360°群体扇晕,满级晕5秒,CD短,先手晕可以有效配合其它群杀技,但是很多怪和BO府降简怕千唱SS都免疫晕。
20级Spectral ECHO”冲击
组里须材培慢生对
波"30秒内普通攻击能打出刀气,满级刀气有84%武器伤害,群杀好技能
旧粮温错确挥绿
,如果你喜欢用普通攻击敲怪玩。
Critical Strikes “暴击"满级加120%暴击伤害,10点暴击率,极品技能,想爽快的暴击就靠它,应优先加命统满。
25级Treasure 犯息几Hunter “寻宝人" 满级+25%MF率和极品掉率 多掉25%的金钱,虽然加得很少,但还是值得加满的。
Devastate“毁灭” 终极拉风技能,这技能一出来,战士
财本绝剂体谓劳久盟
马上变疯子,把它设成右键,按住不放,在怪堆里转圈厮杀吧, 在跨步的时候你可以躲过近身怪的攻击,所以日因无毛击养究用这技能很安全,满地的药水保证够喝,所以你可以一直转来转去的,体验很爽快的杀
戮感,下面是泰坦系。
Titan 泰坦系
1级 Soul Rend “灵魂撕裂"小范围群杀,附加闪电伤害和晕,虽然伤害够高,但是施展时间长,而且还劈不准,配合狂战系的Cha
in Vortex "束 缚涡刃"用吧。
5级 Titan Stomp”泰坦重踏" 大范围群杀,附加冰系伤害和晕,群体击退,但是施展时间长,配合 Chain Vortex "束缚涡刃"用吧。
Martial Weapons Expertise“近战武器专精" 满级-10点需求 +40%伤害,看实际需求加,配合装备属性点尽量拿高伤害武器。
10级 Ranged Weapons Expertise“远程武器专精" 满级-10点需求 +40%伤害,看实际需求加,如果你有把很牛的枪或弓。
Doomquake “末日地震" 大范围群杀,火系伤害高,这种AOE一样需要 Chain Vortex "束缚涡刃"的群晕配合才安全高效。
Defensive Spell Mastery“防御魔法掌握" 提高防御性魔法10个等级,战术性天赋,配合元素抗性书效果很好。
15级 Frost Shield"冰盾" 吸收物理和元素伤害并冰冻攻击你的敌人,75%不受击退影响,完美的保护罩,怪多时要顶一个。
20级 Barter “讨价交易" 去商人那买东西或赌博能便宜点,如果你喜欢赌博那就点满,但这里攒钱很难的,分文都要怪身上捡。
Block and Parry “格挡架招”满级20%盾牌格挡率和武器架招率,好像可以跟影子战士的格挡率叠加,效果到后期能看出。
25级 Seismic Burst “震裂脉冲”打出一道地震波,有50%力量加成和魔力加成,1级伤害就很高,能连续放,还带击退效果,很好用,可以引一圈怪到墙角或桥头,回头狂放这个大招就能清场了。
Spectral 光波系
1级Shadow Armor“影子战士" 召唤一个影子,伤害很稳定,满级提供31%的格挡率,和你配合作战的场面还是很帅的。
5级Entropic Aura “熵之光环" 群体减速并有几率中断施法,在怪堆里好用,开这光环可以不学加速了。
Armor Expertise“护甲专精' 满级-10点护甲需求,+40%护甲值,跟据装备需求再点,毕竟护甲要穿很多件,早期该加几点。
10级 Magic Weapons Expertise”魔法武器专精"满级-10点魔法武器需求,+40%武器伤害。对战士应该没用。
Shadow Bowman”影子弓手" 召唤一个弓箭影子战士,如果你不拿弓的话,它的伤害很低,射程也不远,不实用。
Charm Spell Mastery ”魔咒系法术掌握" 这个不是加强影子战士的,是强化小飞剑和加速等那些法术书的。
15级Pet Mastery ”宠物大师" 满级+40%宠物的功防,-80%回城时间,对战士来说,宠物是用不着的,自己砍才爽快。
20级Aura of Thorns ”荆棘光环"50%防御加成和魔力加成,但人物数值不显示,不知道加在哪了,2秒触发一次群体魔法伤害,
如果你喜欢用AOE组合战术,应该开这个光环加强伤害。
25级Spectral Decay ”衰弱光波"满级提升对周围目标100%的伤害,70%几率击晕3秒,23%几率击退,打各种肉厚的BOSS很有用,提升的伤害很可观,把这大招加满吧。
《火炬之光》手游灰烬战士技能全解
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游戏中,灰烬战士最多有6个职业技能,到13级后全部解锁。
1.飓久天动美连缩征所石八务风斩击
主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)
副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围
2.灰烬共振
主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人
3.疾风闪击
主核效果:以迅如闪电的在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身无敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。
副核效果:强化全身肌肉和神经,道加快出招
4.狂风突袭
主核360问答效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。
副核效果:急速变
乡标
化周围起亚,利用气流维入守算极侵庆果拉地产生位移效果。
5.剑气爆发
主核效果:
略护斯断虽式
积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)
副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害素。
6.禁断狂怒
主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂形顺眼身跑异广至打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。
副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能矿毛坚区统提吸施力,但对自身造成
调边
伤害。
虽然说只有6个基本技能,但是在游戏中可进行组合生成很多不同效果,后续小编会更新相关技能组合攻略~
《火炬之光》战士职业全技能详解
职业全技能总
来自
述:
本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。本作
360问答
中的职业发展路线十分广泛,想象力是唯一的局限。
每职业的技能树分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶。人物等级最高100级封顶。
由于席赶督话识销讲革本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯士队汽跟送沉温才省一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。只要自己等级够,想加哪个随你便。同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。
按100级人物封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。建议不要全加主动技能,快捷键没那么多,实战中也不好操作德重级块磁较。被动技能起码加一半吧。
洗点方法:
修改settin米根益世视消知愿劳况g文件,把console=0改为1
ctrl+shift+~打开控制台
RESET持服请绍场语SKILL
由于刚接触游戏,部分的译法和描述如有误,请指出。
战士职业Destroyer
三系技能分别是Berserker、Titan和Spectral
火炬之光2狂战士技能翻译
火炬之光2狂战士是一个全新的职业,到底这个职业都有什么样的职业技能呢
仅害效让京活
?接下面我们将为大家带来火炬之光2狂战士技能翻
来自
译,希望在汉化出了前对你有所帮助!
在介绍天赋之前必须要说的是狂战士的那条Bers安收费即兰压质erker Charge Bar,狂战士怒气条,因为狂战士很多技能举其资微抓银主都是与怒气挂钩。狂战士可以再攻击敌人的时候获得怒气,怒气满时候进入狂怒(Frenzy)状态,所有的基础攻击都是暴360问答击,其他攻击则大幅提升暴击率,持续6秒,持续时间可
末景
通过技能加成。
还有就是技能点加成:所有主动技能都有15点,每点5点将会有一个技能点加成,在下面我将简称第一层,第二层,第三层。
好像一个帖子只能传10张图,本人第一次传图,如有问题请大家原谅。
狂战士一施丰之巴吸共分三个天赋系列:狩猎系(huter skill),雷霆系(Thun
反垂怎通印销了贵
dra Skill)和暗影系(Shadow Skill)
从狩猎系开始
狩猎系第一层第一技能:剔骨,开始自带,群体伤害、
攻击你正面的所有目标并造成6秒流血,基础范围正面120度2.7m,剔骨有67%的怒气获得惩罚,个人观点是如果你打一下能获得一点怒气,那此技能获得是0.67点。当然打到越多的敌人获得的怒气也越多。
等级一:蓝比进进曾革厂耗11; 88%的武器DPS伤害;6秒内造成108点物理流血伤害。
技能点加层:
第一层:范围增加至正面180度3米,流血时间将缩短(总伤害不变)为4秒。
第二层:范围增加至正面240度3.3米,流血时间缩短为2秒
第三层:范围增加至4米,流血时间无,个人觉得是流血伤害将成为直接伤害。
狩猎系第一层第二技能:嗥叫,需要LV7
狂怒的嗥叫,让你周围的敌人感到恐影表班血令惧。降低敌人的并且减弱他们的防御。
范围5米
等级一:蓝耗13,6秒内降低敌人移动15%,6秒内降低敌人攻击15%,6秒内降低敌人施法15%,6秒内增加15%的所有伤害。
技能点加成:
第一层:范围增加到物或逐动些显交充硫7.5m
第二层:溶场究异八出置叶方乎降范围增加到10m
第三层:范围增加到12.5m
狩猎系第一层第三技能:致残?需要LV14
你将进行一次单体性的破坏性勾拳,每次成功击中都会增加你的力量,RAZE没法获得怒气。
等级一:蓝耗16, 140%的武器伤害,+100%的打断,2秒内增加5%的所有伤害
技能点加成:
第一层:目标将被减速
第二层:目标的攻击将被削弱
第三层:目标将被击晕。
个人觉
验异台异苏促华钱缺答
得这些特效是累加的,意思是第三层后目标又被击晕又被减速又被减攻击
狩猎系第二层第一技能:狼性打击?,需要等级21
你将弓身进行一次6米的行石奏内设定读据己察起短距离冲刺,并对你路径上的所有敌人进行粉碎性打击,抓伤。
等级一:蓝耗18, 增加88%的武器物理伤害,+41的击退,33%的几率击晕敌人。
技能点加成:
第一层:冲刺距离增加至7m
第二层:冲刺距离增加至8m
第三层:冲刺距离增加至9m
狩猎系第二层第二技能:战斗怒火,需要等级钟吗构操示掌尼粮义龙里28
你将进入一种激励状态,大幅增加你的伤害,你4米的怪物越多你的伤害将增加的越多。此怒火将持威差屋众仅压加着纸续60秒。
等级一:蓝黄耗21,冷却时间50秒
搞黄
,4m内每只怪物将增加否育度精传号模3%的所有伤害。
技能点加成:
第一层:你所受收到的伤害也将随之减少。
第二层:怒火摄取范围增加至5m
第三层:怒火摄取范围增加至6m
狩猎系第办治应迫二层第三技能:破裂一击,需要等级35
你将用一次破坏性的打击对单体进行撞击,4秒后该目标将爆炸,对周围4m内所有敌人造成伤害。
等级一:蓝耗30, 50%的几率击晕目标3秒,+35的击退,爆炸伤害+233物理伤害。
技能点加成:
第一层:爆炸伤害范围增加至5米
第二层:爆炸伤害范围增加至6米
第三层:爆炸伤害范围增加至7米
随英雄等级升高而加强。
狩猎系终极技能:蹂躏。,需要等级42
你将进行一次死亡性的连击,对4米内的所有敌人进行三次额外的打击,敌人的护甲也会随着每次打击而减弱。
等级一:蓝耗40, 增加25%的武器伤害,每次打击4秒内减少8点所有护甲(包括抗性类护甲),+8%的打断几率。
技能点加成:
第一层:你在施放蹂躏时可以击退并减速目标。
第二层:打击减少护甲持续时间从4秒增加至6秒。
第三层:范围增加至5米
需要主手装备近战武器
下面是狩猎系三个被动技能,无技能点加成。
第一被动技能:嗜血渴望,需要等级1
每次你的近战武器造成一次暴击,你都能从这次杀戮中吸取生命治疗自己。
等级一:每次暴击治疗5%最大生命值。百分比随技能等级提升
第二被动技能:侩子手,需要等级7
你在战斗中的肆虐将可以让你更多的同时使用两把武器进行打击,你也将在短期内获得更多的怒气。
等级一:2%的几率进行处决,2秒内额外获得6%的怒气。几率和额外怒气随技能等级提升
第三被动技能:狂暴,需要等级14
每次你用近战武器杀掉一个敌人后都有一定几率让你进入狂暴状态。
5秒内增加25%的攻击/25%的施法/25%的移动
4%的几率狂暴在击杀每个敌人后。造成几率随技能等级提升
那我试试这么发:风暴天赋树,第一层
风暴天赋树,第二层
风暴天赋树,第三层
风暴天赋树,被动技能