王权2攻略全选项是一款深度游戏攻略词汇,它涵盖了《王权2》这款策略游戏的全方位指导。
一、游戏介绍
《王权2》是一款备受玩家喜爱的策略模拟游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一位君主,通过智慧与策略,逐步扩大自己的领土,建立强大的王国。游戏画面精美,剧情丰富,策略性强,深受玩家青睐。
在游戏中,玩家需要面对各种挑战,如内部叛乱、外部侵略、经济萧条等。通过合理的资源管理、军事部署和外交策略,玩家可以逐步解决这些问题,实现王国的繁荣与强大。
二、玩法特点
① 多样化的游戏模式:游戏提供了多种模式供玩家选择,包括单人模式、多人对战模式等。每种模式都有其独特的挑战和乐趣。
② 丰富的策略元素:游戏中包含了资源管理、军事策略、外交关系等多个策略元素,玩家需要综合运用这些元素,才能取得胜利。
③ 精美的游戏画面:游戏采用了精美的3D画面,为玩家呈现了一个逼真的王国世界。同时,游戏中的音效和配乐也极具代入感,让玩家仿佛置身于真实的战争环境中。
三、过关攻略
① 初期发展:
- 在游戏初期,玩家需要优先发展农业和商业,以确保王国的经济繁荣。通过合理的税收政策和市场调控,可以提高王国的收入。
- 同时,玩家还需要加强军事防御,防止外部侵略。可以建造城墙、塔楼等设施,提高王国的防御能力。
② 外交策略:
- 在游戏中,玩家可以通过外交手段与其他国家建立友好关系。通过签署和平协议、进行贸易往来等方式,可以降低战争的风险,提高王国的稳定性。
- 同时,玩家还可以尝试通过间谍活动、暗杀等手段,削弱敌对国家的实力,为未来的战争做好准备。
③ 军事部署:
- 在战争爆发前,玩家需要制定合理的军事部署。根据敌方的实力和战斗风格,选择合适的兵种和战术进行应对。
- 在战斗中,玩家需要密切关注战场情况,及时调整战术。通过灵活的指挥和配合,可以取得战斗的胜利。
④ 科技研发:
- 科技研发是提升王国实力的重要途径。玩家需要投入足够的资源来研发新的科技,以提高王国的农业、商业、军事等方面的实力。
- 同时,玩家还可以关注其他国家的科技发展情况,以便及时应对潜在的威胁。
通过上述攻略的指引,《王权2》的玩家可以更好地掌握游戏的精髓,享受策略模拟带来的乐趣。无论是初学者还是资深玩家,都能在《王权2》中找到属于自己的挑战和成就。
值得注意的是,虽然攻略可以为玩家提供一定的指导,但游戏中仍存在许多未知和变数。因此,玩家在玩游戏时还需根据自己的实际情况进行调整和决策,以实现最佳的游戏体验。
王权2 开局心得 开局怎么打
王权2阿达尼亚征战开局心得
申明,我只是根据个人经验写个个人认为任何关都可以用的开局打法,当然具体到有些关卡可能用不同的开局更舒服。那个属于写攻略的范围了也不是我开这个帖子的本意。所以也没写相关内容。这个欢迎大家探讨,至于说我误导新人,那真没办法认同了。因为我印象里没有3盗贼1牧师开局过不了前期的关。如果有的话,我承认自己误导新人。
玩过幻想王国熟悉了之后,拥王者和阿达尼亚征战所有战役我都是一次就过的。当然我没有用随机地图。因为随机地图完全感觉是看运气,经常出现家里部队才两三级,就有狼人和龙过来,这怎么打,寒一个,要么就是运气特别好,货栈全刷在家附近。
万能的开局,摆下2个或者3个盗贼公会,一牧师公会,我所有关都是这样开局的,这样的好处是省钱,只要升级一个盗贼公会就可以让所有盗贼都学好技能,(相同的公会只要升级一个就可以让所有同类部队学习技能了)初期铁匠铺也只要升级武器和皮甲就可以,而且盗贼也便宜才100块。尽量快的升二本,研究组队,盗贼带队3盗贼1牧师组队,组成3队之后,完全可以轻松度过前期了。战士和猎人公会是最没必要出的,实在太鸡肋,而且你出了之后要花多少钱去升级基地和技能,又没用又浪费钱。如果想兵种多样化,等情况稳定了再补上玩玩。
另外不要吝啬造箭塔的钱,在合适的位置造个箭塔可以保护你的税官不被老鼠咬死,损失金钱,也可以帮助家里稳固防守,初期在家里放上2,3根箭塔好处绝对是大大滴。比你多出一两个兵有用多了。中后期在压力比较大的地方补上2,3座矮人炮塔也是很必要的。不用舍不得这些钱,不然造成的损失远远大过你投入炮塔的钱。
初期周边的怪巢不要打掉留着给英雄练级打钱,因为初期钱比较紧张不可能给高额悬赏让英雄有钱来更新装备,只能靠他们自己打怪来赚点钱。等大部分英雄都6,7级了再考虑打掉,我个人是喜欢一直留着,你觉得压力大也可以打掉。曾经玩过最极端的一把,幻想王国最后一关野外怪巢一个没清过关的。
还有就是想要保护某个建筑,直接给攻击建筑的怪头上标攻击旗帜要比给被攻击的建筑插保护旗帜效果要好,英雄对攻击旗帜都很敏感,保护旗帜给很高的金额英雄都不一定动,往往给怪头上标个100块,英雄就屁颠屁颠跑过去了。
大概就是这些了,前期能平稳度过,后期完全没难度,想怎么打就怎么打,组队要让盗贼和精灵当队长,对旗帜比较敏感,特别是3本的老爷兵,一定要让盗贼和精
王权Reigns通关攻略大全
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王权2 英雄技能详解
王权2英雄技能详解
以下数据来自resource.pak文件,我发现3本英雄的高级攻击技能不如低级攻击技能好用,伤害并没有高多少,冷却时间却多好多。
战士
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动x0.2,持续15秒,学习价格100金)
抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格100金)
牧师
治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量)
击退打击(魔攻x3.0,射程10,耗魔20,cd15s,附加打飞效果,学习价格100金)
猎人
毒刺射击(远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格100金)
法力燃烧(远攻x3.0,cd15s,附加法力燃烧效果,法力每秒-5,持续20秒,学习价格100金)
盗贼
毒药攻击(近攻x1.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-5,持续50秒,学习价格5金)
致命打击(近攻x1.5,cd10s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格5金)
击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒,学习价格5金)
巫师
火球(魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔30,cd8s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,学习价格5金)
冻结(魔攻x3.0,射程15,耗魔20,cd8s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,学习价格5金)
魔法护盾(所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会)
暴风(魔攻x1.5,AOE5.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果,学习价格5金)
烈焰风暴(魔攻x5.0,AOE5.0,射程10,耗魔50,cd20s,学习价格5金)
精灵
强力打击(远攻x3.0,cd10s,晕眩3秒,学习价格5金,这里附加的晕眩效果可能是bug,因为其他英雄的强力打击都没有这个效果,而击晕的cd要20秒,不合理)
根须缠绕(远攻x1.0,AOE3.0,耗魔20,cd30s,附加缠绕效果,不能移动,持续10秒)
魔法箭(魔攻x5.0,耗魔10,cd15s,学习价格5金)
加速(移动x1.5,持续50秒,耗魔10,cd15s,学习价格5金)
矮人
摧毁(近攻x5.0,cd10s,只能攻击建筑,学习价格5金)
击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒)
剑圣
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动x0.2,持续15秒,5级时自动学会)
旋风斩(近攻x2.0,AOE5.0,cd10s)
剑刃风暴(近攻x3.0,AOE7.0,cd30s,附加打飞效果,10级时自动学会)
圣骑士
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s)
神圣打击(近攻x5.0,AOE10.0,cd4s,只能攻击不死单位)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动x0.2,持续15秒)
抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd15s,可以对友军施法,5级时自动学会)
惩罚打击(魔攻x5.0,cd20s,晕眩3秒,10级时自动学会)
主教
治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量)
神圣打击(魔攻x8.0,射程10,耗魔20,cd5s,只能攻击不死单位)
力量祝福(近攻+20,持续50秒,cd15s,可以对友军施法)
群体治疗(魔攻x6.5,AOE5.0,耗魔30,cd10s,攻击力即回复量,10级时自动学会)
亡灵法师
召唤骷髅(一次召唤3个骷髅兵,耗魔10,cd20s)
吸血攻击(魔攻x3.0,回血2/3,即伤3补2,耗魔15,cd10s)
散播瘟疫(魔攻x1.0,AOE5.0,耗魔20,cd20s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒,5级时自动学会)
召唤巫妖(召唤一个巫妖,耗魔20,cd20s,10级时自动学会)
海尔利亚射手
强力打击(远攻x3.0,cd10s)
毒刺射击(远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒)
爆头(远攻x5.0,cd30s,5级时自动学会)
日耀打击(远攻x2.0,AOE5.0,cd30s,10级时自动学会)
唤兽师
强力打击(远攻x3.0,cd10s)
召唤狼(召唤1只狼,cd30s)
治疗野兽(生命值每2秒+2,持续55秒,AOE10.0,cd60s)
暴怒祝福(近攻+10,持续30秒,AOE5.0,cd30s,只能对野兽单位施法,5级时自动学会)
召唤熊(召唤1只混沌巨熊,cd45s,10级时自动学会)
免疫晕眩(顾名思义,不会被击晕,持续50秒,cd20s,可以对友军施法,5级时自动学会)
冰法师 (注:既然有冰法师的mod,我就把他的技能列出来)
普通攻击(魔攻x2.0)
冰球(魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔20,cd8s,附加减速效果,移动x0.2,持续15秒)
群体冻结(魔攻x3.5,AOE10.0,射程15,耗魔50,cd20s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,5级时自动学会)
魔法护盾(所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会)
暴风(魔攻x2.5,AOE7.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果)
暴风雪(魔攻x5.0,AOE7.0,射程10,耗魔50,cd20s,附加减速效果,移动x0.2,持续15秒,10级时自动学会)
英雄在酒吧里面可以得到饱足的状态(生命值每2秒+2,持续50秒)
物品携带的技能和出售价格:
生命药瓶(生命值恢复50%,价格20金)
魔法药瓶(法力恢复50%,价格20金)
武器涂毒(中毒的敌人生命值每秒-1,持续20秒,价格100金)
武器附魔(所有攻击力,价格100金)
力量药瓶(近攻+5,持续60秒,价格50金)
敏捷药瓶(远攻+5,持续60秒,价格50金)
智力药瓶(魔攻+5,持续60秒,价格50金)
石肤药瓶(近抗+20,持续60秒,价格50金)
灵猴药瓶(远抗+20,持续60秒,价格50金)
抗魔药瓶(魔抗+20,持续60秒,价格50金)
疾驰药瓶(移动x1.5,持续60秒,价格50金)
再生药瓶(生命值每2秒+2,持续60秒,暂无,等资料片吧)
解毒药瓶(免疫中毒状态,持续60秒,暂无,等资料片吧)
再生项链(生命值每2秒+2,持续时间未知,找不到,价格300金)
守护戒指(所有抗性+3,持续时间未知,找不到,价格100金)
神护之盾(所有抗性+10,持续时间未知,找不到,价格300金)