男漫游刷图加点

男漫游刷图加点攻略:DNF男弹药专家高效刷图加点方案

DNF(地下城与勇士)是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,其中男弹药专家以其灵活多变的技能和强大的输出能力而备受青睐。本文将为DNF玩家详细讲解男漫游(男弹药专家)刷图的加点方案,旨在帮助玩家提升刷图效率,轻松应对各种副本挑战。

一、技能加点思路
男漫游刷图加点核心思路在于最大化输出和生存能力的平衡。我们需根据不同副本和怪物特性调整加点,但总体原则不变:优先保证核心输出技能的等级,然后根据自身装备和副本难度选择性地提升辅助技能和生存技能。

二、核心输出技能加点
以下技能是男漫游刷图的核心输出技能,必须优先满级:
* BBQ(反坦克): 男漫游的招牌技能,高伤害,范围广,是清图主力。务必满级。
* 火力压制: 持续输出技能,对多个目标造成伤害,配合其他技能使用效果更佳。满级。
* 乱射: 高伤害范围技能,尤其在面对密集怪物时效果显著。满级。
* Gatling Gun(加特林): 持续输出,伤害可观,建议满级。
* 手雷系列技能: 各种手雷技能都对刷图有很大帮助,建议根据个人习惯和装备选择性满级,至少也要保证关键手雷技能的等级。

三、辅助技能及生存技能加点
辅助技能和生存技能的加点要根据自身装备和副本难度进行调整。以下是一些重要的辅助和生存技能:
* 移动射击: 提升移动和射击,在刷图中非常实用,建议加满。
* 血之狂暴: 提升攻击和移动,提升输出能力,但需注意自身血量。根据自身装备和操作习惯选择性加点。
* 鹰眼: 提升暴击率,对输出提升很大,建议加满。
* 步枪精通/手炮精通: 根据你主要使用的武器类型选择加满,提高伤害。
* 被动技能: 所有被动技能都建议根据自身情况进行加点,提升角色各项属性。

四、不同装备下的加点调整
不同装备下,技能的优先级可能会发生变化。例如,如果拥有高强化的武器,那么核心输出技能的收益会更高;如果拥有高等级的辅助装备,那么一些辅助技能的收益也会提升。因此,需要根据实际情况进行调整。建议玩家多尝试不同的加点方式,找到最适合自己的加点方案。

五、加点示例(仅供参考)
以下提供一个示例加点方案,仅供参考,实际加点需根据自身情况进行调整:
* BBQ:满级
* 火力压制:满级
* 乱射:满级
* Gatling Gun:满级
* 手雷系列技能:根据个人喜好和装备选择性加点
* 移动射击:满级
* 鹰眼:满级
* 步枪精通/手炮精通:满级
* 其他技能:根据实际情况选择性加点

六、总结
男漫游刷图加点没有绝对的最佳方案,需要根据自身装备、副本难度和个人操作习惯进行灵活调整。希望本文提供的加点思路和示例能够帮助玩家提升刷图效率,在DNF的世界中获得更好的游戏体验。
记住,多练习,多尝试,才能找到最适合你的加点方案!

七、额外提示
在刷图过程中,合理的技能释放顺序和走位技巧也很重要。建议玩家多观看一些高玩视频,学习他们的技巧,进一步提升刷图效率。


漫游刷图加点(详细点图跟文字)

给你推荐一个邪恶天赋 不过这天赋你要够勇敢在用

战术类:银弹1,手雷1,。银弹属于废物技能。 我是感觉SP还剩几点就给他一下。

通用类:受身蹲伏1 这个不需要解释

射击类:膝撞5点,BBQ5点(强制)浮空10(强制),瞬踢满(强制),左轮精通满,空射1(可加可不加)踏射1(踏射狠强悍的技能被怪群殴了找个怪踩到脚下全部躺地上),回旋踢满(加起身不加强制),爆头一击满(强制),三重控制,死亡左轮满,多重爆头满,快速拔枪5,回头一击1(只是为了双鹰),双鹰回旋满,乱射满,移动射击5(觉醒前置),疯狂屠戮1。

此天赋需要人敏锐 而且蹩脚点是特耗蓝 仅供参考

DNF漫游偏向刷图的是男漫游好还是女漫游好

个人认为男漫比较好,因为男漫硬直高,可以很快的用某些技能,如复仇反击等,反应力快。

而女漫则这类型的反应力比较慢;但如果你是PK形的话,2个各有好处,男漫乱射威力大,而女漫乱射不如男漫,但多重爆头比男漫多2发,威力也比较得大。所以练男漫好一点吧。

但是觉醒的话,还是女漫游比较拉风啊

男漫游刷图加点:

膝撞,等级:1

浮空弹,等级:1

瞬踢,等级:33(击退效果附带眩晕)

RX-78追击者,等级:1

G-14手雷,等级:1

M-137格林机枪,等级:1

攻击类型转换,等级:1

回旋踢,等级:36(LZ不喜欢可以满踏射)

起身回旋踢,等级:1

踏射,等级:1

BBQ,等级:1

银弹,等级:38(银弹的伤害很可观)

-------【转职】---------------------

左轮精通,等级:1

快速填装,等级:1

死亡印记,等级:1

爆头一击,等级:33(必满!)

多重爆头,等级:21(必满!)

极限多重爆头,等级:6(中规中矩的EX技能)

浮空劫击,等级:5

回旋劫击,等级:1

移动射击,等级:23(满)

快速拔枪,等级:1

乱射,等级:23(必满)

疯狂屠戮,等级:6(我说下觉醒要嘛点3,点6,有契约点9。1没效果的哟)

回头一击,等级:1

双鹰回旋,等级:18(满)

死亡左轮,等级:10(满)

空中射击,等级1

三重控制,等级:1

复仇反击,等级:1

-------【通用】---------------------

后跳,等级:1

基础精通,等级:80

漫游枪手皮甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化-基本精通,等级:1

强化-爆头一击,等级:4

强化-瞬踢,等级5

强化-乱射,等级:4

强化-多重爆头,等级:2

强化-银弹,等级:5

-------【个性】---------------------

强化-力量,等级:31

强化-智力,等级:31

强化-移动,等级:7

强化-命中,等级:20

强化-物理暴击,等级:7

强化-属性攻击,等级:12

求漫游刷图加点

漫游刷图基本残疾,

你看那些高伤害的基本上都是RMB堆起来的,

至于加点,很简单.所有晶体技能加满,觉醒被动加满,

爆头一击加满,死亡左轮加满,就ok了,至于剩下的点可以点瞬踢,或者回旋踢,

DNF70级男漫游枪手纯刷图加点

膝撞:基本的霸体,命中敌人可造成浮空。改版后自带强制,但以为SP紧张,建议+5-7级

浮空弹:对敌人造成浮空效果.如果玩过尊级的漫游,这个技能很少有+满的,12级左右的较多,建议+12级

强制浮空弹,+1

踏射:可踩住敌人,并且发射时间内判定为无敌状态。建议+1喜欢的可以+5,出强制。

空中射击:改版后被和谐的太厉害,+满没有意义,建议+1。

回旋踢:此技能大多数的漫游会+15级,级别高,回旋快,改版后是针对某些职业很好的起手技能,

建议+满起身和强制看个人爱好。

瞬踢:伤害判定跟武器有关,并且眩晕几率很大。建议+满出强制。

浮空产:很有争议的技能,由于被和谐,滑铲距离和起招收招硬直都有所增加,所以滑铲很容易被破招,而且

这个技能绝对不适合起手,除了针对小白。要么不学,要么学满!建议不学。

左轮精通:减少左轮枪每发子弹的间隔。有些漫游放弃了这个技能,选择自动或者手弩,这个没有建议,选择左轮

就必须要+满.

远程格挡:可减少物理和魔法伤害。首先说明一下,这个技能只可以用来挡远程攻击,包括手雷!用好了是神技,

用不好是垃圾,SP紧张的缘故,建议+1

复仇反击:由上个版本的自动反击改改为手动,并且有一定几率使敌人眩晕。一样是很有争议的技能,

此技能只能在被攻击且身体僵直的情况下,才可以发动。例如鬼剑士的上挑,力法的天击,

都不可以发动反击。技能级别越高,CD时间越短,释放越快,攻击力越高,眩晕几率越高

一样还是用好了是神技,用不好是垃圾。要么学1要么学满

快速拔枪:提高拔枪,进一层含义就是增加了射击!但同上个版本比较,同样5级的快速拔枪

比以前要慢很多,建议+5乱射前置技能

爆头一击:+3或者+5出强制。但即使你想做输出流,建议这个最多也+5,因为多次尝试之后5级

跟满级的伤害差不了很多,所以没必要为此技能浪费过多的SP

三重控制:+1觉得这个技能应该适当调整一下,比如说回旋踢过程中使用浮空弹药一样也会强制取消,

--不过这只是个人想法!

浮空劫击:要告诉大家的是此技能是改版以后的移动回旋踢,学习之后回旋踢自带移动效果但Y轴的移动

距离稍短,而且自身移动也对移动效果有所影响回旋踢过程中发动此技能会向上方踢起,

但使敌人浮空和进行下一步的连招还要看自己掌握的好不好,建议+满。

回头一击:45枪鹰前置技能+1

死亡左轮:选择左轮枪的漫游,建议+满

移动射击:改版之后不明白这个到底是增强了还是削弱了,虽然攻击增加,但子弹数有所限制,学习级别越高

移动越快,子弹数目越多,同样自身的移动也会对技能有所影响。建议+5级。

多重爆头:可以比喻为小乱射,但发动和收招的时候,都会有僵直动作。很多人可能不太会用这个技能

发动后连续按方向建,进行多次攻击。建议+5。

乱射:对敌人造成多段攻击,攻击时持续霸体状态,攻击范围有所增加.输出和压制都比较可观。

杀人肉搏必备。PK场中,你至少要保证自己有一个输出可观技能,如果移动射击没满建议乱射+满

双鹰回旋:压制必备,建议+1

觉醒技能学了没什么意义

银弹:攻击力被削弱,但子弹数目增加,CD时间也更改了,建议至少+1

手雷:最高可学习20级,建议+满!

机器人:自带一级,干扰敌人很合适,多学学也不防。

机械复仇:学习之后,有一定几率释放两个机器人。请注意此技能是有CD时间的!可是尝试将学此技能的SP点机器人!