一、游戏介绍
《御龙在天》是一款深受玩家喜爱的网络游戏,其丰富的游戏内容、多样化的职业选择和精彩刺激的战斗体验吸引了无数玩家投身其中。在游戏中,扇子(羽扇)作为一种独特的武器类型,以其高爆发和控制能力而备受推崇。本文将详细介绍御龙在天扇子如何加点以及进阶秘籍玩家更好地掌握这一职业。
二、扇子职业玩法
扇子在《御龙在天》中以其独特的法术输出和控制能力著称。扇子职业的玩家可以通过合理的技能加点和搭配,在战斗中发挥出强大的战斗力。
① 技能加点:扇子职业的技能加点主要围绕输出和控制两个方面进行。
a. 基础技能:初级火圈、七星剑法、三绝仙旗等基础技能是扇子职业的根本,提高这些技能的基础伤害和作用效果是首要任务。
b. 主要输出技能:羽扇术和流星火雨是扇子职业的主要输出技能,增加这两个技能的等级可以显著提高伤害效果。羽扇术作为单体输出技能,伤害极高;而流星火雨作为范围攻击技能,可以同时攻击多个敌人。
c. 辅助技能:醉仙诀可以增加暴击和命中率,青龙破天可以提高防御能力。这些辅助技能可以进一步提升扇子职业的综合战斗能力。
② 技能搭配:在战斗中,扇子职业的玩家需要根据敌人的特点和战斗环境来合理搭配技能。
a. 面对血量较高的敌人:可以适当提高流星火雨的等级,通过范围攻击快速削减敌人血量。
b. 面对防御较高的敌人:可以增加七星剑法等技能的等级,提高穿透效果,有效打破敌人的防御。
③ 进阶秘籍:扇子职业在达到一定等级后,可以选择进阶秘籍来进一步提升战斗力。
a. 冰火弹、风灵散等天赋:这些天赋可以增加法术输出和刷功勋的能力,非常适合国战和刷怪。
b. 诅咒系天赋:如烟球、凶多吉少等技能可以减少敌人的防御和增加伤害效果,适合与队友配合进行团战。
三、扇子职业特点
扇子职业在《御龙在天》中具有鲜明的特点:
① 高爆发:扇子职业的技能伤害极高,可以在短时间内对敌人造成大量伤害。
② 强控制:扇子职业的技能具有控制效果,如减速、冰冻等,可以有效限制敌人的行动。
③ 辅助能力强:扇子职业不仅输出高,还可以通过辅助技能提升自己和队友的战斗力。
四、过关攻略
在《御龙在天》中,扇子职业的玩家可以通过以下攻略来顺利过关:
① 熟悉技能:熟练掌握扇子职业的各项技能,了解每个技能的特点和效果。
② 合理加点:根据敌人的特点和战斗需求,合理分配技能点,提升战斗效率。
③ 灵活搭配:在战斗中,根据敌人的变化灵活调整技能搭配,以应对不同的战斗环境。
④ 团队合作:与队友保持良好的沟通和配合,共同应对强大的敌人。
总之,《御龙在天》中的扇子职业以其独特的玩法和强大的战斗力吸引了无数玩家。通过合理的技能加点和搭配,扇子职业的玩家可以在游戏中发挥出强大的战斗力,享受精彩的战斗体验。希望本文的介绍和攻略能够帮助玩家更好地掌握扇子职业,顺利过关斩将,成为游戏中的佼佼者。
御龙在天扇子诅咒技基础怎么加点
毒烟球:
满
凶多吉少:
1点
黑风刺:
1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心:
满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋:
满
法不责众:
满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
希望,
求御龙在天 羽扇技能点加点 治疗和诅咒的都要
天赋说明:
前期(五十级之前)
护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策: 满
定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)
水淹七军: 满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)
治疗系:
推荐天赋加点:
冰火弹: 满
风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
呕心沥血: 满
生命之光: 满(群体性回血技能)
振军策: 满(群体攻击防御BUFF)
殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。
治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯
一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。
因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。
诅咒系:
推荐天赋加点:
毒烟球: 满
凶多吉少: 1点
黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋: 满
法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
御龙在天现在扇子诅咒系暴力技能加点法 要有基础系 和 诅咒系 一起说明
基础,单攻和群攻点满,宁静致远不点。这个里要说明的是,假如你把宁静点满,你的点数会不够,在单攻和群攻上会削弱,并且我做过实验,宁静点满以后,整体法术攻击高100,精神其实+不了多少,但是如果不点,把技能点分配到单攻和群攻上,单攻打人比之前高400. 你是诅咒系的,就更没必要了,因为这个+精神对治疗系有用,治疗系的状态强弱,一方面看的是精神多少的。作为诅咒系的你单攻是非常重要的,因为我看来,毒扇子就是个PK职业,并且兼群人头职业,所以单攻和群攻是必须满的。护身就一点,水淹点满,画地为牢看个人喜好,喜欢刷护国,喜欢抓人的,那你就点满,+血也是点满。+抗性的就不要点。进阶系列同样的单攻和群攻要满,然后60和80的技能必须满,这两个技能非常有用。另外两边的我没看,不清楚他具体什么情况。
御龙在天扇子诅咒技基础怎么加点
毒烟球:
满
凶多吉少:
1点
黑风刺:
1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心:
满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋:
满
法不责众:
满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
希望,
求御龙在天 羽扇技能点加点 治疗和诅咒的都要
天赋说明:
前期(五十级之前)
护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策: 满
定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)
水淹七军: 满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)
治疗系:
推荐天赋加点:
冰火弹: 满
风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
呕心沥血: 满
生命之光: 满(群体性回血技能)
振军策: 满(群体攻击防御BUFF)
殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。
治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯
一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。
因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。
诅咒系:
推荐天赋加点:
毒烟球: 满
凶多吉少: 1点
黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋: 满
法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。