地府怎么加点:梦幻西游电脑版地府怎么加点

地府怎么加点:梦幻西游电脑版地府加点攻略

在《梦幻西游》电脑版这款深受玩家喜爱的游戏中,地府作为一个独特的门派,以其独特的技能和玩法吸引了众多玩家的关注。对于地府角色的加点方案,一直是玩家们热议的话题。本文将详细介绍如何在《梦幻西游》电脑版中为地府角色进行合理的加点玩家打造出强大的地府角色。

一、地府门派特点分析

地府门派以其强大的辅助能力和独特的技能体系著称。在战斗中,地府角色不仅能够提供强大的控制效果,还能通过技能为队友提供增益效果。同时,地府技能中的一些输出技能也不容小觑,能够在关键时刻给予敌人重创。因此,在为地府角色加点时,需要综合考虑其辅助能力、输出能力和生存能力。

二、加点原则

① 均衡发展:地府角色在加点时应注重各项属性的均衡发展,避免某项属性过高或过低。这样可以保证角色在战斗中的全面发挥。② 根据战斗需求调整:不同战斗对地府角色的需求不同,因此在加点时应根据实际需求进行调整。例如,在需要高输出的战斗中,可以适当提升法术攻击等属性;而在需要承担更多伤害的战斗中,则应提升生命值和防御力。

三、加点推荐方案

① 全力加点(5力)这种加点方式适用于追求极致输出的玩家。全力加点可以大幅提升地府角色的物理攻击力,使得角色在输出方面表现出色。然而,需要注意的是,这种加点方式会降低角色的生存能力,因此更适合在有强大队友支持的情况下使用。

② 全血加点(5血)全血加点是提升角色生存能力的最佳选择。通过大量提升生命值,地府角色可以在战斗中承受更多的伤害,为队友提供更好的保护。但需要注意的是,这种加点方式会降低角色的输出能力,因此更适合作为辅助角色使用。

③ 血耐敏加点如3血2敏、2血1耐2敏等加点方式,这种加点方案旨在平衡角色的生存能力和辅助能力。通过提升生命值和耐力,角色可以在战斗中保持较高的生存能力;而提升敏捷则有助于角色更快地行动,提供及时的辅助效果。这种加点方式适用于多种战斗场景,是较为通用的加点方案。

④ 法系加点如4魔1敏或3魔1体1敏等加点方式,这种加点方案旨在提升地府角色的法术攻击力。通过大量提升魔力,角色可以释放出更强大的法术攻击,对敌人造成致命打击。同时,提升敏捷也有助于角色更快地行动,提高输出效率。但需要注意的是,这种加点方式会降低角色的生存能力,因此在使用时需要谨慎考虑。

四、技能搭配建议

在为地府角色加点的同时,合理的技能搭配也是提升角色战斗力的关键。以下是一些建议的技能搭配方案:① 主修技能:幽冥鬼火、幽冥鬼爪等输出技能;幽冥鬼盾等防御技能。② 副修技能:尸气漫天等控制技能;幽冥鬼哭等辅助技能。通过合理的技能搭配,地府角色可以在战斗中发挥出最大的潜力。

五、总结

总之,《梦幻西游》电脑版中地府角色的加点方案多种多样,玩家应根据自己的游戏风格和战斗需求进行合理选择。通过均衡发展各项属性、根据战斗需求调整加点方案以及合理的技能搭配,玩家可以打造出强大的地府角色,在游戏中取得更好的成绩。

梦幻西游2020地府怎么加点?

任务5敏捷。娱乐pk5力或者血耐敏加点。

梦幻西游阴曹地府怎么加点的?

梦幻西游阴曹地府4敏1耐加点

梦幻西游地府4敏1耐加点最好

地府加点推荐:

A.2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石

B.3体1耐1敏:宝石衣服月亮 腰带靴子黑宝石

C.3体2敏 :高血高速 衣服月亮 腰带靴子黑宝石

D.1体2耐2敏或2体1耐2敏:这种加点,生存能力不差,也快 宝石辅助基本都是

(①血牛型:3体1耐1敏或3体2耐 ②PK:2体2耐1敏 或3体1耐1敏 ③任务型:2体2耐1敏)

梦幻西游阴曹地府怎么加点的?

梦幻西游阴曹地府4敏1耐加点

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A.2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石

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C.3体2敏 :高血高速 衣服月亮 腰带靴子黑宝石

D.1体2耐2敏或2体1耐2敏:这种加点,生存能力不差,也快 宝石辅助基本都是

(①血牛型:3体1耐1敏或3体2耐 ②PK:2体2耐1敏 或3体1耐1敏 ③任务型:2体2耐1敏)

地府如何技能加点?

梦幻西游地府的加点大致分为五种:全力5力;全血5血;血耐敏,如3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏或3耐1血1敏;血耐,3体2敏;血敏力2敏1.5耐1.5血。

1、全力地府:即5力,这是这几年新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。属性比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。但倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高,打破了传统的属性玩法,剑走偏锋,对法宝、套装的仰仗要求更高,平民可以绕道了。

2、全血地府:即5血。早期加点法,虽然全血地府从数据计算来说很亏,但血量超高的地府给对手的压力也不容小觑。血厚站得住,纯纯辅助型地府,持久战不利,蓝跟不上,尤其是被物理系打很吃亏,一顿集火就站不起来了,个人觉得血厚不如防御高。

3、血耐敏地府,辅助DF都是要有的,如果不是RMB玩家,就要加2敏才能快过输出。如果有钱打石头的话就可以只加1敏分配到血耐上面,魔族血成长高的,加2耐1血有点不划算,建议加法有四种3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏(平均型)或3耐1血1敏。(偏物抗)。地府不会像狮驼岭那样出现本门拼的情况,所以在保证抗性不降低太多的情况下追求。但,依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须快,但又害怕比自己慢的输出系,很容易被守尸,但是在有些对抗上走纯辅助也不是不行,会有奇效,比如拉人喂药。

4、血耐地府:更适合打群架的加点法,但没有了冥思变身卡,也就变得没有意义了。增强自己肉盾能力,吸收伤害。各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。但有一说一,血耐DF是没出路的,走辅助系可以加3体2敏,血敏DF才是王道。

5、血敏力地府:即2敏1.5耐1.5血。保证血速的情况下还能有不俗的输出。生存能力强,输出也还可以。但需要装备和修炼的支持,平民玩家绕道,不然就成了四不像。

地府的加点没有优点缺点之分,只有是否和你的装备般配。