今天笛音攻略网给大家带来有关网游之武林群侠传的内容,以下关于武林群侠传单机版的时间是根据什么走的?的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
武林群侠传单机版的时间是根据什么走的?
大地图时间分2种 一个是开始时的 此时打猎、采药、挖矿等小游戏会消耗一个回合,共34回合。
走路不过时间 另外是之后的大地图时间, 如去杭州,成都,以及最后任务, 此时打猎、采药、挖矿等小游戏也消耗一个回合,不同的是走路耗时间 最后任务时间过飞快。养成模式 月初 上旬 中旬 下旬 月底 旬 一回合一时间。
武林群侠传1.0版本有没有大BUG?因为游戏很难?
在洛阳时每打一次矿(午时到未时)去洛阳客栈倒厨房跟二厨说话会加厨艺 我玩到去见大师兄时厨艺已是45了。 在养成模式时把道口烧烤练到50>过后在端午节时师父要您煮菜,煮完后加友好度。之后去打猎(主意:要有足够的弓箭),随便打一只动物后离开,时间还是五月初,师父又要您煮菜,又加友好度,去杂货店买上好的弓和大量的箭,又去打猎(要打大熊因为有熊胆) 如此重复当打猎技能100就变成“凌坡微步” 了,另外又加友好度(嘻嘻!一举两得) 在一月初(新年) 又去打猎,又加钱,一直加到99999,可以去杂货店乱买东西(加鉴定), 又去打猎,又加钱,财源滚滚,把师父当成是提款机,永远有用不完的钱!(哈哈!一举两得)
武林群侠传安卓版加点?
+气脉,因为毒龙的35级前的内功不多,耗蓝不多,到35以后,学了群攻技能,耗蓝相当多,一次180,所以多加气脉。还有毒龙的35前,大多用外攻,所以还是要+力量,并且游戏负重很少,力量还可以+负重 潜力,说不好的事,命中和暴击都是很虚的。
所以加点方法:力量5点,气脉4点,敏捷3点,体魄4点,潜力4点。